I just released 8 Circles

Kommentare: 0 | Datum: 02.11.2014
Let me introduce you to 8 Circles: a free puzzle game for iPhone and iPad that has consumed my life for the past five months.

I probably spent far too long on details and animations that no one will ever notice, but I had a great time doing so. Listen to the unique soundtrack by the talented Can Özgünsür and let me know as soon as you beat all 48 levels!

Download: App Store
Trailer: Youtube

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New game studio Fancycluster

Kommentare: 1 | Datum: 22.07.2013
I'm very glad to announce, that I've founded a new independent game development studio and already work on my next game. This coorparation with Moody Design becomes a point and click adventure and will be published on iOS, OS X and Windows. If you want to be the first with a beta account, please subscribe to our mailing list and subscribe to our rss feed to stay tuned.

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onaQ wird ein Browsergame

Kommentare: 0 | Datum: 16.03.2013
Dieses Jahr gibt es kein iOS, sondern ein Browsergame, welches auf den Namen onaQ hört. Es ist ein einfaches Knobel Jump 'n' Run und eher als Experiment zu betrachten. Ich bin gespannt, was man aus den neuen Webtechnologien alles rausholen kann.

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Happy Stretch ist online

Kommentare: 1 | Datum: 15.05.2012
Das blaue, gelenkige Monster könnt ihr euch nun unter diesem Link auch auf euer iPhone, iPad oder iPod holen. Solltet ihr Startschwierigkeiten haben, hier eine kleine Vorschau der ersten Level. Wir würden uns sehr über die ein oder andere positive Bewertung freuen. Viel Spaß beim spielen!

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Happy Stretch wartet auf Freigabe

Kommentare: 1 | Datum: 09.05.2012
Unser neues Spiel Happy Stretch wartet auf Freigabe von Apple. Dieses mal handelt es sich um ein reines Knobel-Spiel. Ziel ist es den Protagonisten so zu stretchen, dass er alle Punkte auf dem Bildschirm in der richtigen Anzahl berührt. Klingt leicht, wird aber ziemlich tricky. Es stehen 18 Level kostenlos zu Verfügung. Wer mehr will, kann für schlappe 0,79€ ein Update auf 50 Level machen. Die Werbung wird damit auch automatisch ausgeschalten. Besonders könnt ihr euch auf die Musik von Can freuen. Er hat wieder großartige Arbeit geleistet und dem Spiel so den letzten Schliff verpasst. Viel Spaß beim zocken und danke fürs Lesen.

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Oster-Code-Marathon

Kommentare: 3 | Datum: 05.04.2012
Ein Jahr ist die Veröffentlichung von Happy Chewing Gum nun her - Zeit für was Neues! In dieser Woche haben wir mit der Entwicklung eines neuen Knobelspiels begonnen. Das Konzept und erste Grafiken sind bereits im Kasten. Die ersten Zeilen Code wurden gestern geschrieben und es läuft wie am Schnürchen. Über das lange Osterwochenende sollten wir einiges schaffen. In der nächsten Woche können wir euch dann hoffentlich schon die ersten Bilder präsentieren. Lasst euch überraschen!

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Neue Happy Chewing Gum Level

Kommentare: 8 | Datum: 12.07.2011
Gestern haben wir eine kurze, aber wichtige Pause für das neue Game eingelegt und unsere Zeit nochmals Happy Chewing Gum gewidmet. Das neue Update, in welchem nervige Bugs behoben, sowie 8 neue Level und 2 weitere Items eingefügt wurden, ist von nun an erhältlich. Natürlich ist es nach wie vor kostenlos.
Viel Spaß dabei!

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Welches Game wollt ihr als Nächstes?

Kommentare: 9 | Datum: 28.04.2011
Noch einmal vielen Dank an alle die Happy Chewing Gum gespielt und gut bewertet haben. Mit einem solchen Erfolg haben wir nicht gerechnet. Über 1 Million Downloads sind es nun weltweit. Darum haben wir uns entschlossen weiter zu machen und gleich noch ein Game zum kostenlosen Download auf den Markt zu bringen. Happy Chewing Gum 2 ... neeee, nicht sonderlich kreativ! Wir sind uns sicher, dass ihr super Ideen habt und uns vielleicht helfen könnt ein richtig cooles Game zu entwickeln. Also her mit euren Einfällen! Postet was ihr wollt als Kommentar oder diskutiert in der HappyPieface Facebook-Gruppe! Nichts bleibt ungelesen! Wir freuen uns drauf weiter zu machen.

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Neue Happy Chewing Gum Version bald im App-Store

Kommentare: 7 | Datum: 12.04.2011
Heute Abend wird die finale 1.0.1 Version von Happy Chewing Gum im App-Store hochgeladen. Die Freischaltung kann wieder ca. eine Woche dauern. Neuerungen sind unter anderem:
  • Auf mehrfachen Wunsch, wird es in jedem Level mit neuen Items eine kurze Erklärung geben
  • Das Game wird nun ab iOS-Version 3.0 spielbar sein
  • Ladezeiten beim Level wiederholen, wurden wesentlich verringert
  • Das versteckte Level kann nun nach dem Gewinnen erneut gespielt werden


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Happy Chewing Gum ist im App-Store

Kommentare: 21 | Datum: 08.04.2011
Unglaublich! Nach nur einer Woche warten ist Happy Chewing Gum im App-Store. Großes Lob an Apple. Das ging wirklich schnell. Also raus die Geräte und im App-Store "Happy Chewing Gum" eingeben! Wer uns richtig glücklich machen will, gibt uns vielleicht sogar eine positive Bewertung. Leider läuft das Spiel derzeit nur ab der iOS-Version 4.2. Das wird sich aber in Kürze ändern. Nochmals danke, dass ihr den Weg zur kompletten App mitverfolgt habt! Das nächste Game kommt ganz sicher ;)

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Happy Chewing Gum wartet auf Freigabe

Kommentare: 2 | Datum: 31.03.2011
Ein kleines Wunder ist geschehen. Nach 3 anstrengenden Monaten konnten wir das Game endlich komplett fertigstellen und hochladen. Jetzt heißt es bangen, dass Apple nichts an der App auszusetzen hat und möglichst schnell freigibt. In der Regel dauert das 1 bis 30 Tage. Ok, zu den Details: Irgendwie haben wir nicht wirklich Rücksicht auf die Game-Größe genommen und sind bei satten 10,5 MB gelandet, also macht schon mal Platz auf euren iPhones! Voraussichtlich wird das Game erst ab iOS 4.2 laufen, dazu wird es aber noch später ein Update geben. Es gibt 28 Level und ein Verstecktes. Zum Versteckten: Ich persönlich habe es noch nicht an einem Stück geschafft, also eine echte Herausforderung. Freunde von “Kaizo Mario” werden es lieben! Sobald es im App-Store ist, könnt ihr hier den Link finden oder sucht einfach nach “Happy Chewing Gum”.

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Happy Chewing Gum ist fertig!

Kommentare: 3 | Datum: 21.03.2011
...naja fast. Das Game an sich ist fertig, es fehlen jedoch noch jegliche Sounds. Diese werden erst das kommende Wochenende erstellt. Danach geht alles ruck-zuck. Schnell implementieren, im App Store hochladen und dann hoffen, dass Apple das Game möglichst schnell freigibt. Wie ihr der Überschrift schon entnehmen könnt, haben wir auch endlich einen Titel für das Game gefunden. Bis gestern Abend war es noch namenlos und wurde jetzt einfach auf den Namen Happy Chewing Gum getauft. Allein die Erkenntnis, dass der Protagonist ein Kaugummi sein soll, war schon ein gigantischer Schritt nach vorn. Zuvor war es einfach nur ein pinker Ball der sich freut. Wir hoffen ihr freut euch auch auf das Game. Wir tun es jedenfalls. Nächste Woche gibt's dann hoffentlich den finalen Post.

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HappyPieface jetzt auch bei Facebook

Kommentare: 0 | Datum: 10.03.2011
Übrigens: Wenn ihr keine News mehr über unsere iPhone Games verpassen wollt, könnt ihr nun auch der Facebook-Gruppe beitreten. Geht einfach auf facebook.com/happypiefacegames und klickt auf "Gefällt mir"!

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Game geht in die Endphase

Kommentare: 6 | Datum: 02.03.2011
Kurz vor dem Release möchten wir euch noch ein paar Bilder zeigen. Jede Menge Items machen das Game schon richtig spielenswert. Grafisch fehlt hier und da noch was und auch Menüs, Sounds und Level sind nicht ganz vollständig. Im Großen und Ganzen kann das aber nicht länger als 2 Wochen dauern.
Der Countdown läuft…

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Game-Engine fast abgeschlossen

Kommentare: 4 | Datum: 21.02.2011
Zeit für ein Status-Update. Die Game-Engine ist nun zu ca. 90% im Kasten. Besonders die Physik und die Tag-Nacht-Funktion haben mir Kopfschmerzen und schlaflose Nächte bereitet, aber es hat sich gelohnt. Nun kommt der spaßige Teil: Level bauen und bunte Bilder malen. Hier eine Blume, da ein Strauch, und und und. Im Bild könnt ihr schon erste Skizzen sehen. Nicht schön, aber als kleinen Eindruck muss es reichen. Außerdem hat Can alle Game-Songs fertiggestellt - ein echter Ohrenschmaus, meines Erachtens. In 3 bis 4 Wochen sollte das Ding im App-Store sein.

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Das erste Game nimmt Form an

Kommentare: 0 | Datum: 08.02.2011
Das noch namenlose Spiel nimmt langsam aber sicher Gestalt an. Auch wenn es im Moment ein reines Rumgehüpfe ist, kann man schon fast von Spaß reden. Derzeit arbeiten wir an den tollen Touch-Funktionen, in denen mit vielen Items unterschiedlich Dinge angestellt werden können. Wie schon gesagt sind kreative Ideen immer willkommen. Wir hängen uns richtig rein und versuchen es so schnell wie möglich fertigzustellen.

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Neues Teammitglied: Can Özgünsür übernimmt die Musik

Kommentare: 2 | Datum: 27.01.2011
Wir freuen uns von nun an Can Özgünsür von We Butter The Bread With Butter (WBTBWB) mit an Bord begrüßen zu dürfen. In Zukunft übernimmt er den musikalischen Part. Als ob er noch nie etwas anderes zuvor gemacht hat, komponierte er die erste, unfassbar geile Spielmelodie. Das gibt dem ganzen Game noch den letzten Pfiff! Wir sind schon richtig nervös und freuen uns tierisch auf unsere erste Veröffentlichung.

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Es geht los!

Kommentare: 0 | Datum: 25.01.2011
Juhu, Projekt Games kann starten. In den nächsten Wochen entwickeln wir niedliche iPhone-Games zum kostenlosen Download. Die aktuellsten Fortschritte und natürlich neue, fertige Games werden wir hier posten. Wer Bock hat, kann jederzeit seinen Senf dazu geben. Jeder Eindruck oder jede Idee ist wertvoll.

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